Auteur de la fiche : Chloé Le Bris
« La gamification, ludification en français, est un concept qui se fonde sur l’apport de mécaniques de jeu (d’aspect ludique) dans une activité, tout simplement. »
https://arkham-studio.fr/serious-game/c-est-quoi-gamification/
Le terme gamification est un dérivé du mot « game », auquel le suffixe -ification a été ajouté. Ce suffixe désigne le processus lors duquel une chose est faite, ou devient autre chose. Ce terme désigne donc l'introduction de mécaniques de jeu dans une activité n'en comportant pas à l'origine. Ce phénomène peut s'expliquer notamment par la popularité récente des jeux vidéo, et le système de quêtes et de récompenses que ceux-ci proposent. En effet, pour rendre une activité ludique, des objectifs peuvent être fixer, et une récompense est accordé à ceux qui les atteignent, comme un badge ou des points
La traduction de ce terme en français a été réalisée sur le même modèle, avec l'ajout du même suffixe au mot ludique
Ce terme est assez peu utilisé, mais sa traduction française l'est encore moins.
Un autre processus, le « serious game », est souvent associé à la gamification :
« Le jeu sérieux (ou serious game) est un type de jeux permettant de combiner une approche sérieuse d’un sujet (dans une optique de type formation, entraînement, information ou autre…) avec un aspect ludique, développé en vue de faciliter l’appropriation du sujet par les joueurs. »
https://outil2amenagement.cerema.fr/outils/jeu-serieux-serious-game#:~:text=Le%20jeu%20s%C3%A9rieux%20(ou%20serious,du%20sujet%20par%20les%20joueurs.