L’argot de bureau : le « job crafting » ou l’anti-fiche de poste. Cette pratique consiste à adapter le périmètre de son travail à ses envies et à ses compétences, pour retrouver du plaisir et de l’engagement.

C’est l’histoire d’une femme de ménage qui se fait décoratrice : dans un hôpital américain, une employée œuvrant dans un service pour patients dans le coma décide du jour au lendemain d’intervertir les tableaux dans les chambres. Une petite attention, certes, mais qui veut dire beaucoup : à sa façon, elle aide les gens, et donne symboliquement plus de sens à son travail par un « job crafting ». Cette anecdote provient du travail de trois chercheurs de la Ross School of Business, dans le Michigan, datant de 2007.

Le job crafting est une pratique managériale qui consiste à adapter le périmètre et les tâches d’un poste aux compétences et aux motivations du salarié. Littéralement, c’est « l’art de fabriquer son poste de travail de ses propres mains », de se bricoler un boulot. Tel le sculpteur grec Pygmalion, façonnant la statue de ses rêves, le travailleur réinvente ses missions au gré de ses envies. Il n’y a plus de fiche de poste rigide, mais une fiche de salarié sur mesure. (https://www.lemonde.fr/emploi/article/2021/07/05/l-argot-de-bureau-le-job-crafting-ou-l-anti-fiche-de-poste_6087010_1698637.html)

Ses graphismes simplistes et cubiques sont gravés dans les rétines, et son système de construction et de « crafting » a largement inspiré depuis l’industrie du jeu vidéo. Vendredi 17 mai, le jeu Minecraft, aujourd’hui disponible sur quasiment toutes les plates-formes, fête ses 10 ans. Une décennie qui a vu un petit jeu indépendant devenir une franchise pesant plusieurs milliards de dollars...Janvier 2010 : l’arrivée du « crafting ». C’est la mécanique centrale du jeu : en 2010, les développeurs ont introduit la possibilité d’utiliser des matériaux pour « crafter », c’est-à-dire fabriquer des objets. Le joueur dispose d’une grille sur laquelle il doit mettre les matériaux dans le bon ordre pour obtenir un objet : un bâton sous un morceau de charbon pour fabriquer une torche, un bâton surmonté de deux planches de bois pour une épée en bois, etc. (https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/05/17/dix-ans-d-histoire-de-minecraft-l-un-des-jeux-les-plus-populaires-du-monde-en-dix-etapes_5463137_4408996.html)

On peut faire beaucoup de choses à Portia, mais on y plante peu de radis. Le cœur du jeu, c’est le « crafting ». Les habitants de Portia ont toujours besoin de vos talents : une table, un coffre, un pont pour rejoindre une île ou encore des épées pour les miliciens. Votre travail, c’est récupérer des matériaux bruts, les transformer, trouver les schémas de fabrication d’un objet et répondre aux nombreuses demandes...Le jeu regorge de petites idées qui simplifient la vie. Le « crafting », qui vous oblige à utiliser de nombreuses ressources différentes, est facilité par les développeurs : toute ressource possédée et stockée dans un coffre peut être utilisée directement par vos machines (fours, scierie, etc.). Les joueurs de Minecraft qui ont souffert d’interminables va-et-vient entre les coffres apprécieront.(https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/02/10/jeu-video-my-time-at-portia-une-simulation-villageoise-cartoon-et-post-apocalyptique_5421644_4408996.html)

A l’arrivée de Celia Hodent, les trois idées fondatrices du jeu sont déjà posées : de l’exploration (scavenging), de la construction (building) et de l’artisanat (crafting). (https://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/05/10/celia-hodent-la-francaise-derriere-le-succes-du-jeu-video-fortnite_5297079_4408996.html)

Hormis son univers baroque, ce n’est pas l’originalité qui fait la force première du jeu : Horizon : Zero Dawn emprunte beaucoup à ses prédécesseurs, parfois jusque dans les détails. A FarCry et Tomb Raider (le système de crafting, les déplacements, les feux de camp), à The Witcher 3 (dont on sent l’inspiration dans les systèmes de quêtes) ou à Fallout (l’humour en moins). (https://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/03/01/on-a-teste-horizon-zero-dawn-le-jeu-retro-post-apocalyptique-avec-des-dinosaures-robots_5087575_4408996.html)

Le test de "Minecraft", sur Xbox Live Arcade. Après sa sortie sur PC, ce jeu "bac à sable" peut-il percer sur consoles ? Réponse avec le test de Gamekult...Le joueur dispose même d'une carte dans son inventaire à chaque partie nouvellement créée. En revanche, le système de crafting bien connu des joueurs PC a été revu, pour ne pas dire sacrifié. (https://www.lemonde.fr/technologies/article/2012/05/14/le-test-de-minecraft-sur-xbox-live-arcade_1701001_651865.html)

Pour motiver ses employés, il faut les associer clairement aux objectifs d'une organisation : exemple avec la Nasa et les objectifs fixés par Kennedy... Pour aller plus loin ... A. Wrzesniewski, J. E. Dutton, « Crafting a job : Revisioning employees as active crafters of their work », Academy of Management Review, 2001 (https://www.lepoint.fr/phebe/phebe-un-petit-pas-pour-l-employe-05-04-2019-2306037_3590.php#xtmc=job-crafting&xtnp=1&xtcr=1)

Les amateurs de savoir-faire artisanal pourront faire un détour par l’exposition «Crafting Hermès Time» qui se tient au sein de la boutique Hermès, 24 rue du Faubourg saint Honoré, à Paris, jusqu’au 8 octobre 2020. Complications, montres joaillières, métiers d’arts…(https://www.lefigaro.fr/horlogerie/quand-hermes-rencontre-jurassic-park-20200930)

La jeune génération s'entiche des vins de vignerons. Comment allez-vous réagir à cette tendance ? Est-ce que Moët Hennessy est susceptible de créer des marques de vignerons ?

Ce sont des cycles. On l'a vu dans le whisky, dans la bière. Le message principal que nous devons apporter est le suivant : nos produits sont réalisés avec des techniques qui sont on ne peut plus craft. Nous sommes dans nos différents métiers le fer de lance de l'approche de développement durable, de la minimisation des intrants. Notre manière de produire nos vins ne peut pas être plus craft. Nous sommes dans du crafting. Nous sommes dans l'artisanat. Bien entendu démultiplié. Quand vous participez à nos vendanges c'est de l'artisanat...Nous faisons tout un tas de choses pour être le plus proche de ce que doit être un produit naturel. Et que cherche le consommateur d'un produit crafting ? C'est un produit le plus nature possible. Le crafting ne se détermine pas par la taille de la production mais par la méthode de production.(https://avis-vin.lefigaro.fr/magazine-vin/o143828-philippe-schaus-la-france-n-a-pas-a-rougir-de-ce-qu-elle-fait - 11/02/2020)

Le World Crafts Council Europe (WCC Europe) représentant les dizaines de milliers d'ateliers d'art, a réalisé une enquête auprès de ses membres afin de déterminer les enjeux du secteur. Ses résultats sont à l'origine du «Manifeste Crafting Europe» lancé ce jeudi.(https://www.lefigaro.fr/flash-eco/les-artisans-d-art-veulent-etre-mieux-reconnus-et-proteges-en-europe-20190523)